WII色差线 镀金手掌形数据线 游戏机线 游戏机AV线 游戏机数据线

WII差线 WII视频线 WIIAV线 游戏机线 游戏机AV线 游戏机数据线








从FC到WII,三款经典游戏机介绍
![]()
红白机FC
这款由任天堂在1983年7月出售的游戏,曾经是80年代出生的最爱,现在许多的玩家就是通过接触FC开始了自己的游戏生涯。红白机里的经典游戏,直至如今,我们仍继续在玩。
FC当时有多红?任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和,在美国人的心目中扎下了任天堂的这个招牌,就算九十年代中期处于困境的任天堂,它的N64在美国都能卖的第一,可见美国人对任天堂的感情。
日本版的FC和美国版的FC(美国称FC做NES)是不同的,我们以前玩的那种就是日本版的,美国版的FC是一部好像录象机一样的东西,连软件媒体都不同,美国的FC的卡带是一盒录像带一样的,就算连游戏都有一定的区别,不过这是因为是在两地的公司做的原因,都是大同小异的,我们现在在网上能下载到的游戏大多数是美版的,因为模拟器都大多是美国人做的。
FC的配置参数:
CPU:6502芯片
CPU主频:1.8MHz
CPU位数:8位
内存:主内存只有2K
画面:总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色
音源:单声道,2个矩形波,1个三角波,1个杂音,1个PCM合成音源
附件:麻将摇杆,跳跳板,光线枪,冲气式机车,打地鼠摇杆,键盘,Bandai条码机,2.8英寸磁碟机等。
经典游戏:超级玛利奥,魂斗罗,双截龙,沙罗曼蛇,三国志-霸王大陆,吞食天地3,太空幻想,火焰纹章外传。=Tang_split=
![]()
PSP
这款由SONY开发的新型掌上游戏机,全称是PlayStation Portable,于2004年12月12日正式发售。实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端,受到众多游戏玩家的青睐。
PSP它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。
PSP的配置参数:
尺寸:长170mm×宽74mm×厚23mm
重量:260g(含电池)
CPU:PSP专用CPU (周波数1~333MHz)
内存:32MB
DRAM:4MB
显示屏:4.3英寸16:9宽屏ASV液晶,1677万色480×272分辨率,光强最大每平方米200cd
音乐输出:立体声
扩张端子:IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)
光驱:UMD专用光驱
对应软件:PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件
外接口:5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口
操作按键:方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(ON、OFF)、UMD出仓键(新版本psp没有)、电源 锂电池、AC电源
保护机能:区域码控制、年龄限制
豪华版配件:耳机和线控、1800MA电池、携带包、吊带、32M SONY PSP专用记忆棒。=Tang_split=
![]()
WII
Wii是任天堂在2006年11月6日推出的新一代电视游戏机,除了拥有新玩法的创新手柄外,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏--《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。
Wii主机部分规格:
Broadway(IBM):PowerPC CPU,运行频率729MHz,90 nm SOI CMOS。
Hollywood(ATI):系统LSI,运行频率243MHz,90 nm DRAM CMOS,3MB texture memory。
系统内存:24MB main 1T-SRAM,64MB other 1T-SRAM。
CPU频宽:4GB/s
外部存储器:512MB Flash
输入/输出:USB(2.0)×2 ,无线手柄(通过Bluetooth)×4,感应器接口×1,SD卡插槽×1,GameCube 控制器接口×4,GameCube 记忆卡插槽×2,影音多重输出接口×1。
通信:IEEE 802.11 b/g,Bluetooth (蓝牙)
网络对应 WiiConnet24网络服务:Mii社区服务、查询天气、查询新闻、在Wii购物频道进行各种内容的下载、浏览网页 、收发消息、对应Virtual Console服务下载。
视/音频输出:解析度 480i,480p,支持16:9宽屏幕显示,AV multi-port:S-video, composite, component
声音:支持Dolby Pro Logic Ⅱ
光驱:6x-DVD ROM 吸入式
对应媒体:8cm GameCube Disc,12cm Wii Optical Disc
光驱最大读取速度:DVD 8倍速(DVD-ROM),CD 24倍速(CD-ROM),Super Audio CD
位置方向:可纵置,可横置
外形尺寸:[本体]约44×157×215.4mm
[本体+底座]约55.4×42×225.6mm
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。 前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。 开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。 “ ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
.Wii都有哪些功能?
有线和无线通信半导体公司Broadcom Corporation为任天堂公司的次世代主机Wii 提供该公司的蓝牙(Bluetooth)以及Wi-Fi技术,向玩家提供支持高性能、无线通信解决方案的独特的游戏体验。Wii成为史上首款对应Wi-Fi的家用游戏主机。
CPU IBM Broadway
以 PowerPC 750CL为基础,提高性能并降低功耗
90纳秒生产工艺
GPU ATI Hollywood
集成3MB eDRAM
搭载24MB 1T-SRAM显存
标准输出480i及480p,对应16:9宽屏幕画面
带宽3.9GB/s
90纳秒生产工艺
系统内存 64MB GDDR3
带宽4GB/s
网络协议IEEE 802.11B/G
任天堂自定协议,与NDS连机用
支持通过适配器连接有线网络
提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24
可选Opera浏览器
支持媒体
外部存储器512M内置闪存
可保存存档及下载内容并可直接从中启动程序
可保存多媒体资料
可通过SD卡扩展容量
光盘驱动器支持12cm Wii光盘
支持8cm GameCube光盘
吸入式光驱
Wii光盘容量4.7GB(单层) / 8.5GB (双层)
外部存储设备 SD卡
虚拟主机
模拟下载服务 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E
光盘模拟 GameCube
兼容设备
Wii控制器最大连接数4
GC控制器 最大连接数4
GC记忆体 最大连接数2
USB2.0 最大连接数2
SD卡插槽 最大连接数1
AV输出接口 最大连接数1
感应棒接口 最大连接数1
其它
可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版
主机带有风扇
支持各国游戏分级系统*
游戏执行时功耗低于 50W,待机时功耗低于 5W
供电只需两节AA电池 Wii的独创分离式控制器无需外接供电,只要两节AA碱性电池便可完成30-60小时的续航工作时间。
两种不同的动作感应模式 分离式控制器的动作感应模式将分为两部分,一是可以感受操作者手部平移、旋转、倾斜等动作的传感器;另外一个就是能像电脑鼠标那样进行精确指向、瞄准的空间捕捉器。这种模式也叫“精确瞄准功能”。通常情况下,两节AA电池在精确瞄准功能下的工作时长为30小时左右,而在普通传感功能下可以达到60小时左右。
控制器中附带内存 在官方公布的数据中,提到了控制器内将提供6KB的记忆存储空间,但其具体作用还尚未公布。不过结合扬声器可以想到的是,这种存储功能可以将某些声音记录下来并反复播放。
同步信号确认 用户在游戏之前若要进行控制器与主机的连接,首先需要按一下主机上的同步键(SYNCHRO),然后找到并按下隐藏在Wii手柄电池盒内的另一个同步键,这样做的目的是为了连接主机与控制器间的同步讯号,同时主机将为每一个控制器提供一个独立的无线ID号码。另外官方���布的另一个同步信号确认方法是,同时按下遥控器上的“1”键和“2”键。
可通过指使灯查看剩余电量 Wii控制器上的LED指使灯有两个作用:一是表明目前玩家的手柄是否与主机相连,1P玩家是最左边的1号指示灯亮,2P玩家是2号灯亮,依此类推。另外一个功能就是显示手柄电池的剩余量。如果剩余电量达到75%以上,那么在启动时手柄上会有四盏指使灯闪烁;在50%-75%之间则有三盏灯闪烁;两盏灯意味着只有25%-50%的电力;少于25%时则只有一盏灯在闪。![Wii基本信息 主机名称 Wii 发行厂商 任天堂/Nintendo 发售日期 【美国】06年11月19日 【日本】06年12月2日 【欧洲】06年12月7日 Wii主机售价 【美国】249.99美元(约1980人民币) 【日本】25000日元(约1700人民币) 【欧洲】249欧元/179英镑(约2500/2670人民币) Wii游戏售价 【美国】49.99美元-59.99美 【日本】4800日元-6800日元 【欧洲】$49-$59欧元 虚拟游戏售价 FC:500点数/SFC:800点数/N64:1000点数(1000点=10美元) 支持人数 1-4 标准配置 Wii 主机×1、Remote感应控制器 附带皮带×1、Nunchuk梭型专用手柄×1、Wii 专用 AC 适配器×1、Wii 专用 AV 线×1、Wii 主机专用台×1、Wii 主机专用辅助金属板×1、Wii 专用感应器×1、感应器支架×1、AA碱性干电池×2、《Wii sports》×1(美版/欧版) 主机规格 CPU IBM Broadway 以 PowerPC 750CL为基础,提高性能并降低功耗 90纳秒生产工艺 GPU ATI Hollywood 集成3MB eDRAM 搭载24MB 1T-SRAM显存 标准输出480i及480p,对应16:9宽屏幕画面 带宽3.9GB/s 90纳秒生产工艺 系统内存 64MB GDDR3 带宽4GB/s 网络协议 IEEE 802.11B/G 任天堂自定协议,与NDS连机用 支持通过适配器连接有线网络 提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24 可选Opera浏览器 支持媒体 外部存储器 512M内置闪存 可保存存档及下载内容并可直接从中启动程序 可保存多媒体资料 可通过SD卡扩展容量 光盘驱动器 支持12cm Wii光盘 支持8cm GameCube光盘 吸入式光驱 Wii光盘容量4.7GB(单层) / 8.5GB (双层) 外部存储设备 SD卡 虚拟主机 模拟下载服务 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E 光盘模拟 GameCube 兼容设备 Wii控制器 最大连接数4 GC控制器 最大连接数4 GC记忆体 最大连接数2 USB2.0 最大连接数2 SD卡插槽 最大连接数1 AV输出接口 最大连接数1 感应棒接口 最大连接数1 其它 可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版 主机带有风扇 支持各国游戏分级系统* 游戏执行时功耗低于 50W,待机时功耗低于 5W 供电只需两节AA电池 Wii的独创分离式控制器无需外接供电,只要两节AA碱性电池便可完成30-60小时的续航工作时间。 两种不同的动作感应模式 分离式控制器的动作感应模式将分为两部分,一是可以感受操作者手部平移、旋转、倾斜等动作的传感器;另外一个就是能像电脑鼠标那样进行精确指向、瞄准的空间捕捉器。这种模式也叫“精确瞄准功能”。通常情况下,两节AA电池在精确瞄准功能下的工作时长为30小时左右,而在普通传感功能下可以达到60小时左右。 控制器中附带内存 在官方公布的数据中,提到了控制器内将提供6KB的记忆存储空间,但其具体作用还尚未公布。不过结合扬声器可以想到的是,这种存储功能可以将某些声音记录下来并反复播放。 同步信号确认 用户在游戏之前若要进行控制器与主机的连接,首先需要按一下主机上的同步键(SYNCHRO),然后找到并按下隐藏在Wii手柄电池盒内的另一个同步键,这样做的目的是为了连接主机与控制器间的同步讯号,同时主机将为每一个控制器提供一个独立的无线ID号码。另外官方公布的另一个同步信号确认方法是,同时按下遥控器上的“1”键和“2”键。 可通过指使灯查看剩余电量 Wii控制器上的LED指使灯有两个作用:一是表明目前玩家的手柄是否与主机相连,1P玩家是最左边的1号指示灯亮,2P玩家是2号灯亮,依此类推。另外一个功能就是显示手柄电池的剩余量。如果剩余电量达到75%以上,那么在启动时手柄上会有四盏指使灯闪烁;在50%-75%之间则有三盏灯闪烁;两盏灯意味着只有25%-50%的电力;少于25%时则只有一盏灯在闪。]()
Wii将采用自动吸入碟片的读取方式,只要轻轻贴近入口,机器会自动吞下碟片。这是任式家用主机首次采用的嵌碟方式。相比较之前NGC的开盖方式,它对光驱的保护更加直接。
![Wii将采用自动吸入碟片的读取方式,只要轻轻贴近入口,机器会自动吞下碟片。这是任式家用主机首次采用的嵌碟方式。相比较之前NGC的开盖方式,它对光驱的保护更加直接。]()