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赛钛客 SAITEK FLY5/F.L.Y.5飞行游戏摇杆 可拆卸

价格
起批量
380.00
1-4
375.00
5-9
365.00
>=10
商品货号
2390743
物流
北京   
x
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标准价 :
¥365.00 - ¥380.00
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起售量 (个) 标准价 采购量 是否有货
1¥380.00
有货
≥5¥375.00
≥10¥365.00
总价
380.00

 

 

 

 

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 新飞友一般常见的问题:

摇杆很灵敏,不好控制飞机,无法瞄准射击。

摇杆的灵敏度是可以通过曲线来调节的,一般飞行游戏里都有曲线的调节选项。但多数用户通常觉得灵敏是第一次使用摇杆,根本不适应摇杆的操作。记住飞机的模拟不同于其他的游戏,他讲究的就是操控,本身难度就很高。对于射击来说,是不可能准星一直瞄着敌机射击的,射击都是一扫而过或打提前量。

游戏里不管用

首先确认摇杆在系统里的游戏控制器里,摇杆测试是否管用。如果管用,说明摇杆没有问题。有些飞行游戏,游戏会默认摇杆,有些游戏不会默认到摇杆,就需要自己在游戏里设置。我们建议用户都自己设置一下摇杆,因为游戏默认的功能并不一定是正确的,也不一定是你需要的功能。最好还是自己设置一下。具体摇杆的设置方法,各种摇杆都大同小异。可以互相参考一下。

具体看这里http://www.saitek.com.cn/bbs/thread-2474-1-1.html

 

细节展示:

今天给大家隆重介绍一下赛钛客推出的一款新款飞行摇杆F.L.Y.5,提到赛钛客这个品牌,飞行游戏迷们不会陌生,它的飞行摇杆在圈内地位很高,口碑较好,是这个品类里的老大,而F.L.Y.5是2010年推出的新品,它主要面向初级飞行游戏迷用户,下面笔者就给您介绍下这款性价比超高的飞行摇杆。

笔者把FLY5的功能做了一个表格(如上图),可以看出飞行摇杆和鼠标键盘相比要复杂的多,可玩性也增加了不少,不说别的,就操作按键就不少,这在实际操作中很练玩家的反应能力和协调性,除了硬件上追求和真正飞机摇杆接近之外,还可以结合软件进行功能扩展,下面我们就看看这款FLY5。

赛钛客F.L.Y.5飞行摇杆底座与杆身可分离功能

赛钛客FLY5是属于底座与杆身相分离的,这样的好处就是不玩的时候可以把机器拆开,更好的收起来,FLY5和之前赛钛客推出的摇杆不太一样,体积上更加轻巧,对于飞行狂人来说最为合适,放进电脑包里,那是非常的轻松,只不过会增加一点总量,这款产品净重量不足600克,瑞典萨伯汽车形容自己的汽车为贴地飞行,那这款杆子就称为贴身飞行一点儿也不为过

杆身具备长度调节和倾斜度调节

别看这款摇杆小巧,细节上一点也不马虎,杆身具备长度调节和倾斜角度调节,这个设计能很好的适应高低不同的桌面,如果你坐的比较高而桌面相对低,可以让主杆手托以上部分前倾,避免手腕长时间处于扭别状态。顺便说一下,真正飞机里的主驾驶杆位置比我们一般放在桌面上的摇杆要低的多,喜欢真实的飞友,可以想办法让自己坐得更高一些,这样摇杆的位置可以更接近实际飞行。 还有就是可以调节的部分是主杆的长短,下压主杆左侧下方银色压簧开关的底部,就可以将主杆的上部抽出,使整个主杆变长,适应不同大小的手来把握。

最后是可调整的是杆头的安装仰角和前后位置,需要使用六角改锥拧松螺丝。跟1型一样,这个标志性的改锥被安放在展开的右底座里。杆头整体的仰角和前后位置可配合主杆前倾角来调整,总之怎么顺手怎么来。

 赛钛客FLY5杆头有5个按键开关,1个8方向视角控制帽。视角控制帽小巧玲珑,采用中空设计,而且由于直径小,圆锥斜坡陡,个人感觉实际操控感非常好,定位清晰,不易打滑。邻近视角控制帽分布了4个按键,这些按键按压时基本无声,感觉柔软。视角控制和按键之间的位置关系和距离设计合理,可以非常迅速地来回转换。 此外,视角控制帽正下方首次安装了一个小小的双向滚轮,这个设计的非凡实用功能将在后面的实际飞行测试中提及。

赛钛客FLY5的主轴被设计为分离式,组装很简单,底座压力弹簧顶部有一个旋钮,将上部的握杆按正确的方向对接好后,按指示的方向拧紧旋钮即可。让人眼睛一亮的是底座的展开,不用看说明你也该知道怎么操作,变形在这里不是耍酷,而是真切的实用意义:展开的底座宽度是1型杆的1.5倍。

双油门功能 可分离操作也可以锁定同时操作 可方便分别操作多引擎飞机

赛钛客FLY5底座左侧的两个油门杆推拉起来阻力均匀细腻,差动操作互不干扰,而且与Saitek AV8摇杆一样,配有一个可使两个油门同步操作的压簧插销。另外,在两个油门的正前下方,贴心的设计了个大按键,这比照顾左右手习惯可来的有意义的多。

完全组装后的赛钛客飞行摇杆FLY5

依然延续了Saitek所特有的单弹簧式主杆设计,虽然单弹簧回中的杆力更均匀平滑,而且没有明显的中间空隙感觉,但由于部件之间需要进行滑动摩擦,所以之前类似的摇杆在使用时,都需要涂抹合适的润滑油膏,否则会有干涩感。而FLY5在这方面有了非常显著的改进,你不需要再去寻找额外的润滑,主轴的运动非常顺滑。此外,得益于变形展开后更宽的底座支撑面,FLY5的主弹簧力度相比之前各型有所增加,大致杆力相当于1型摇杆的1.5倍。

实飞测试评估:

 

一个摇杆好不好,最后只有飞了才知道,先说说舒适度吧,测试游戏《鹰击长空》,飞行游戏对于摇杆的要求特别高,第一个就是在舒适度上,手保持一个姿势握久了很容易疲劳,一个舒适的摇杆能够在很大程度上减轻手部的疲劳度,FLY5的设计方面做的很成功,首先杆子的重心低,底部延伸的更广,降低了手臂高度,而且手托的舒适性很好,长时间游戏没有悬空所造成的坠涨感;其次,杆身采用了防滑的材质,握感良好,不生硬,右手大拇指附件的凹槽角度非常好,拇指放置很舒服,用此杆玩了2个多小时的游戏,没有很累的感觉。

 

一个好的杆子,设计再漂亮,归根结底还是要在游戏中表现出良好的精度,才能体现出其价值,在《鹰击长空》中能够体现精准度的是机炮,机炮格斗中想要占领先机,就必须要尽量的减少能量的损失,对于摇杆来说,行程长且平滑的z 轴 ,能够更轻松的完成动作,能量损失却很小。FLY5是evo的z轴行程1.3-1.5倍,甚至比x52的z轴也稍长一点,在游戏中非常平滑,放大了座舱视角与敌机打机炮时,几乎感觉不到跳动。

 

FLY5作为CYBORG家族最新成员是一款个性比较突出的摇杆,在设计上汲取了前辈们的经验和不足,性能和手感上全面超过了上一代的evo和更早的CYBORG其他产品,首先在外观和舒适度方面提高了很多,可以折叠和拆卸,增强了存储和可移动性;其次,各轴(尤其z轴)的行程感觉比evo长,对于大机动和需要蹬舵的超机动更有利。两个油门可以分开处理,运用的好,目前FLY5摇杆行货已经全面到货,感兴趣的朋友可以到市场上购买,购买时认准赛钛客总代理“双齐国际”,可以享受完善的售后服务保证,一年包换。这里附上赛钛客全代理商查询地址:http://www.saitek.com.cn/uk/supp/xswl.htm购买前可以先打电话咨询下。

 

关于Saitek赛钛客:

1979年成立于瑞士,是全球知名的消费电子产品供应商,其分支机构遍布全球,在业内享有崇高的声誉。作为一家纯粹的欧洲公司,自1979年开始开发消费电子娱乐类产品,是目前历史最悠久��产品线最丰富,全球数字娱乐发烧友喜爱的品牌之一。其各类产品秉承一贯的技术领先,制作精良的风格,致力于为那些挑剔的中高端客户提供最佳解决方案。www.saitek.com.cn

参数:

适用:PC

按键:1个快速响应扳机,1个8方向视角苦力帽,1个鼠标滚轮键,10个功能键,1个模式切换键

接口:USB2.0

  •  即插即用:
  • 人体工程学:
  • 系统支持:Window 7/Vista/XP纠错

  • 产品特点:双油门、可伸缩拆卸纠错
  • 产品详细说明:CYBORG F.L.Y.5提供在单手杆中加入了鼠标滚轮的功能。
    CYBORG F.L.Y.5提供高精度X、Y轴及Z尾舵轴。
    CYBORG F.L.Y.5具备双油门功能,可分离操作也可以锁定同时操作,可方便别操作多引擎飞机。
    CYBORG F.L.Y.5具备全球最强的可调节功能,充分满足不同人的使用习惯。
    CYBORG F.L.Y.5具备可分离功能,底座可收缩折叠,便于携带及收存。
    CYBORG F.L.Y.5具备杆身长度调节
    CYBORG F.L.Y.5具备杆身倾斜度调节。
    CYBORG F.L.Y.5具备杆头伸缩调节,前后俯仰调节。
    CYBORG F.L.Y.5具备SST编辑软件功能,支持按键两倍扩充。
  • 包装清单:摇杆 x1
    底座 x1
    调节工具 x1
    说明书 x1
    保修政策:区域保修
  • 质保时间:2年
  • 质保备注:须有购买凭证.在线购买以订单截图即可。
  • 详细内容:赛钛客游戏外设产品提供2年质保服务。本产品在质保期内,若因产品质量问题出现故障。无人为损坏、拆卸,可凭产品、序列号、商家销售凭证进行质保服务。请注意确保持序列号的完整性。序列号通常在产品底座下。若无销售票据或无产品序列号,本公司不承担质保。质保服务不含往返运费。其他按照国家三包法执行。
  •  
  • 美加狮F.L.Y.5摇杆源于05年出品的Cyborg X摇杆。由于美加狮在2007年收购了赛钛客公司,将X摇杆更名为F.L.Y.5摇杆。F.L.Y.5是目前唯一具备多种调节,功能最全的单手飞行摇杆。外形酷炫,可拆卸的飞行摇杆。适用绝大多数的热门模拟飞行游戏。

    功能特点:

    1个快速响应扳机

    1个8方向视角苦力帽

    1个鼠标滚轮键

    10个功能键

    具备5个高精度模拟轴,X、Y、Z轴及独特的双油门调节设计,可控制多个发动机或副翼/节流阀整合使用

     1个模式切换键

    杆头具备前后调节及倾斜调节

    杆身具备长短调节及倾斜度调节

    底座可收缩。

    杆身与底座可分离。

    支持ST可编程技术

     

    产品包装及配件
    产品包装全球统一全英文文字,有中文标贴,产品提供2年质保服务。内含摇杆底座1个,摇杆杆身1个,产品安装英文说明书一份。

     

    安装方法:

    (1)拿出摇杆‘杆身’和‘底座’。
    (2)用手拿住‘底座’两边向外拉,底座展开。
    (3)将摇杆‘杆身’对准‘底座’接口处,注意接口处的卡槽位置,接好后,并旋紧。
    (4)将摇杆的USB口插在电脑上。

    (5)登录官网下载驱动和ST软件http://www.saitek.com.cn/Web/Download.aspx,安装前请退出杀毒软件和防火墙。先安装驱动,再安装ST软件。如果你不需要编辑ST软件,也可以不用安装。美加狮的摇杆支持即插即用,你可以直接插在电脑上就可以。然后到游戏里进行按键设置就行了。有些游戏会默认一些摇杆上的功能,有些游戏不会默认。我们建议用户都自己到游戏里的按键设置里进行自定义设置。


    摇杆测试
    XP\\VISTA系统打开测试页面方式:打开开始菜单=〉点击控制面板=〉双击游戏控制器=〉选中控制器=〉点击属性按钮进入测试页面
    WIN7系统点击开始菜单》设备和打印机》选择F.L.Y.5,右键》游戏控制器设置》点击属性》将会出现如图所示的设置界面(没有装驱动的,界面跟以下略有不同):
    1.产品测试页面:

    1)按键测试:依次按下摇杆上的各个按键,摇杆示意图中相应的按键会亮;

    2)苦力帽测试:将摇杆顶部的苦力帽(POV)向各个方向轻压到底,窗口POV Hat区域中对应的方向箭头应显亮,放开苦力帽,中间“0”号位置的红灯应该显亮;

    3)轴向的测试
    首先测试“俯仰/横滚控制”:当摇杆置中的时候,X轴/Y轴区域中的十字标也应该在中间位置,随着摇杆向前向后、向左向右运动,十字标应平滑的跟随移动,并应当到达测试区域的边框。
    **注意:摇杆置中不动时,十字标轻微的振动(1-2毫米内)是正常现象,但大幅度跳动说明有故障或需要尝试更换USB口重新安装,或者联系厂家客服。
    测试“油门控制”:前后推拉油门柄,Z轴、滑块区域红色块应跟随平滑移动,当油门收回(向后到底)时,红色块应完全消失,当满油门(前推到顶)时,红色块应完全填满测试框。X杆是双油门摇杆,可以分离控制也可单独控制,在多数游戏里我们只需要设置Z轴为油门,滑块可以设置其他的功能。
    **注意:油门柄不动时,红色块轻微的振动(1-2毫米内)是正常现象,但大幅度跳动说明有故障或需要尝试更换USB口重新安装,或者联系厂家客服。
    测试“方向舵”:将摇杆置中,红色块的右顶端应在Z旋转区域测试框的中间位置(与中央细线重合),顺时针和逆时针水平转动摇杆,红色块应跟随操作左右平滑移动,当摇杆左右拧到底时,红色块也应到达两端顶部。
    **注意:摇杆不拧动时,红色块轻微的振动(1-2毫米内)是正常现象,但大幅度跳动说明有故障或需要尝试更换USB口重新安装,或者联系厂家客服。

     

    关于死区:只要是轴的功能一般都会有一定的死区,所谓死区就是在一定的范围内移动轴是没有反应的。但死区一般会控制左右或者前后各5度的范围内,有时死区并不一定在中间,会偏差,比如一边7度,另一边3度,这是正常的。一个轴设置死区的目的是为了避免电位器微小的磨损对游戏的影响,另一方面避免其他轴操作时影响到并未操作的轴。比如对于飞行摇杆来说,当你操作X轴的时候,如果轴都没有死区的话,那么你动X轴的时候,就会牵连到Y轴Z旋转轴出现微小的移动,那么对实际飞行来说就会有影响。所以厂家生产的时候会设置轴的死区。如果你的摇杆死区太小,应当在驱动测试页面里的死区调节里手动的加大一点死区,设置出2-5毫米的死区,这样才有利于实际游戏里的操作。 不过死区过大也是问题,如果死区过大,势必就影响到轴的细腻度。

     

    摇杆的调节

     

    也可参考早期的Cyborg X摇杆组装视频http://v.youku.com/v_show/id_XNTQyOTg5MzY=.html

     

    关于游戏设置

    不同的游戏,都有自己的游戏设置页面。大多数的飞行游戏,游戏里都具备按键设置功能。

    找到相应的设置的地方,就可以设置了。各种摇杆的设置方法都是一样的。可以参考论坛里的精华帖,看看别的摇杆在不同游戏里的设置方法。

    http://www.saitek.com.cn/bbs/thread-2474-1-1.html

     

    常见问题:

    1、 为什么游戏里摇杆不管用。

    首先确认摇杆在系统里的游戏控制器里,摇杆测试是否管用。如果管用,说明摇杆没有问题。有些飞行游戏,游戏会默认摇杆,有些游戏不会默认到摇杆,就需要自己在游戏里设置。我们建议用户都自己设置一下摇杆,因为游戏默认的功能并不一定是正确的,也不一定是你需要的功能。最好还是自己设置一下。

    2、 摇杆很灵敏,不好控制飞机,无法瞄准射击

    摇杆的灵敏度是可以通过曲线来调节的,一般飞行游戏里都有曲线的调节选项。但多数用户通常觉得灵敏是第一次使用摇杆,根本不适应摇杆的操作。记住飞机的模拟不同于其他的游戏,他讲究的就是操控,本身难度就很高。对于射击来说,是不可能准星一直瞄着敌机射击的,射击都是一扫而过或打提前量。

    3、 为什么飞机会自动向一边偏?

    同样,首先确认摇杆测试页面里是否正常。如果正常,说明这是游戏的特性。一般来说飞行模拟游戏,二战类的飞机,例如战机世界、战争雷霆、IL2等。起飞的时候,由于螺旋桨的扭力会造成飞机偏航,必须要打相反的尾舵才可以执行。起飞后这种扭力会减小。

    4、 我不动摇杆,飞机为什么不会平飞。

    飞机跟汽车不一样。飞机是在空中会收到气流的影响,同时也会收到速度变化的不同。飞机会自动上升下降,甚至倾斜的。一般来说,正常飞行的时候,都需要向下压一些杆,才能保持飞机平飞。

    5、 为什么我倾斜飞机后,我摇杆回中了,但是飞机并没有回中。

    这是飞机的特性,如果你需要飞机回中,必须要向相反的方向操作,直到飞机回中后,再松杆。

  •  

     

     

 

 

 

 

 

 

 

 

规格参数
接口类型 其他   品牌 Saitek/赛钛客  
货源类别 现货   游戏机配件类型 游戏摇杆  
震动方式 无震动      
包装参数
体积(m²)
产品重量(kg)
  • 与商品描述相符
  • 5
  • 5
  • 非常不满
  • 不满意
  • 一般
  • 满意
  • 非常满意
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